PDA

View Full Version : 3ds max အေျကာင္းသိေကာင္းစရာ



papagyi
10-13-2008, 10:23 PM
3ds maxအေျကာင္းသိေကာင္းစရာ လို.ေခါင္းစဥ္ အသစ္ တင္လိုက္တယ္ေနာ္။က်ြန္ေတာ္လဲေလ.လာတုန္းပါ။
ဒါေပမယ္. သူ.ရဲ. feature ေတာ္ေတာ္မ်ားကို အရင္ေလ.လာထားပါတယ္။ဘာေတြ ေကာင္းတယ္။ဘာေတြေလ.လာသင္.တယ္...စသျဖင္.ေပါ.။
ဘာလို.လဲ ဆိုေတာ. 3ds max သင္တန္း တက္၇င္ ဘာေတြသင္မလဲ၊ဘယ္အထိတတ္ေအာင္ သင္မလဲ ဆိုတာေတြေမးနိုင္ဖို.၊သိဖို.လိုမယ္ေလ။
ေပး၇တာနဲ.ထိုက္တန္ေအာင္ သင္ေပးမွာလား (or) ေပး၇တာထက္ သင္ေပးမွာ မ်ားေနလား...စသျဖင္ ေသေသခ်ာခ်ာ စဥ္းစား သင္.ပါတယ္။
ေပးတာနဲ. ထိုက္တန္တဲ. သင္တန္းေျကး ျဖစ္ဖို. လိုပါတယ္။နည္းတိုင္း မေကာင္း သလို မ်ားေန၇င္လည္း သတိထား စဥ္းစားပါ။
က်ြန္ေတာ္ 3ds max သင္တန္းေတြ 2 ခု 3 ခုေလာက္ တတ္ဘူးပါ တယ္။လိုခ်င္သေလာက္ မတတ္ပါ ဘူး...selfstudy ဘဲ လုပ္ ၇တာပါပဲ။
ေျပာခ်င္တာ က တစ္ကယ္. အေျခခံေကာင္း လဲမရ further study လုပ္ဖို. လဲ Guide မလုပ္ေပး နိုင္ အခ်ိန္နဲ. ေငြဘဲ ကုန္တာပါပဲ။
ေနာက္ လူေတြကို ကိုယ္.လိုမျကံုေစခ်င္လို.ပါ။
ကဲေနာက္ေန.ေတြျက၇င္ ေျပာမယ္ေနာ္။Admin လူျကီးေတြလဲ ေခါင္းစဥ္ သစ္ အတြက္ အဆင္မေျပ၇င္ ေျပာပါေနာ္။

ကိုဆန္း
10-13-2008, 11:43 PM
ကိုpapagyi ေရ..ေပ်ာက္ေနတာၾကာျပီေနာ..
ေခါင္းစဥ္က အဆင္ေျပပါတယ္ဗ်ာ..
ေဆြးေႏြးခ်က္ေတြကို ေစာင္႔ေနပါတယ္ဗ်ာ။ :)

papagyi
10-14-2008, 09:34 PM
ဟုတ္တယ္ ကိုဆန္းေရ ...3ds မွာ modeling နဲ. rendering ၊Animation ေတြလုပ္လို.၇ပါတယ္။အ၇င္တုန္းကေတာ. Animation softwareလို.ေျပာလို.၇ပါတယ္။Discrete company ကထုတ္ပါတယ္။3ds max version 8 ကစျပီး Autodesk company ကဝယ္ျပီး စထုတ္တာ ဒီေန.ထိေအာင္ပါပဲ။Autodesk ကစထုတ္ကတည္းက "object snap"ေတြပိုျပီးေကာင္းလာျပီးေတာ.Architecture ပိုင္းပါပိုလုပ္ႏိုင္ လာပါတယ္။
version 8 ျပီးေတာ.version 9 ၊ 3ds max 2008 ၊3ds max 2009 & 3ds max design 2009 ဆိုျပီးေတာ. animation နဲ. architecture presentation 2 ခုခြဲ ျပီး 2009 version မွာ ထုတ္ပါတယ္။ modeling ပိုင္းမွာ autocad ထဲမွာ 3d solid နဲ.ဆြဲ max ထဲ export လုပ္ ျပီး rendering လုပ္တာနဲ.၊ autocad ထဲ 2dဆြဲ max ထဲ export လုပ္ ျပီး max နဲ. 3d model လုပ္ျပီးrendering လုပ္တာ၇ယ္၊ max ထဲမွာပဲ အျပီးလုပ္တာ ၇ယ္လို.အမ်ိုးမ်ိုး လုပ္ပါတယ္။အေကာင္းဆံုးနဲ. အထိေ၇ာက္ဆံုးကေတာ.autocad ထဲ 2dဆြဲ max ထဲ export လုပ္ ျပီး max နဲ. 3d model လုပ္ျပီးrendering လုပ္တာပါပဲ(especially for architecture and engineer related field)။3ds max မွာ modeling ေလ.လာမယ္ဆို၇င္ အ၇မ္းက်ယ္ျပန္.ပါတယ္။ architecture အတြက္ပဲေလ.လာမယ္ဆို၇င္ေတာင္ စနစ္တက်နဲ.တစ္ကယ္တတ္ဖို.ကို အနည္းဆံုး 8လ 1ႏွစ္ေလ.လာ၇မယ္။
3ds max ကို architecture ပိုင္းပဲ modeling ကိုစနစ္တစ္က်အေျခခံ(beginner to intermediate)သင္မယ္ဆို၇င္ က်ြန္ေတာ.experience အ၇ တစ္ပတ္၃ ၇က္ တစ္၇က္ 2 hr နဲ. အနည္းဆံုး 2 လ၊ 2လခြဲေလာက္သင္၇မယ္။3d presentation လိုင္းကိုလိုက္မယ္ဆို၇င္ must be study လုပ္၇မွာပါ။
Rendering ပိုင္းမွာေတာ. Scanline render...Mental ray render ၇ယ္လို. build-in ပါပါတယ္။Scanline render ကဒီႏိုင္ငံရဲ. သင္တန္းေတြနဲ့ အလုပ္ေတာ္ေတာ္ မ်ားမ်ား မွာသံုးေန၊ပါတယ္။ သူ.၇ဲ. rendering times ကျမန္ျပီးေတာ. quality က autocad 14 to 2006 rendering quality ေလာက္ပါပဲ။အဓိကသံုးဖို.က animation အတြက္ပါ။...ေနာက္မွဆက္မယ္ေနာ္...

papagyi
10-15-2008, 10:45 PM
တစ္ကယ္. international architecture & engineer field မွာေတာ.3ds max Mental ray rendering engine နဲ. 3ds max မွာ plug-in အေနနဲ.သံုးတဲ. Vray render engine ေတြကို သံုးပါတယ္။သူတို.၇ဲ. Quality ကေတာ. Realism (good ရွယ္)ပါပဲ။မသိ၇င္ real photo လို.ထင္၇ပါတယ္။Mental ray ကေတာ. autocad 2008 & 2009 မွာသံုးတဲ. Rendering engine နဲ.တူပါတယ္။Vray နဲ. Mental ray ကေကာင္းတာနဲ.အမ်ွ Rendering times က Scanline render ထက္ အမ်ားျကီး ပိုပါတယ္။Setting ေတြ Idea ေတြ approach method ေတြမ်ားပါတယ္။Mental ray rendering နဲ.သင္တဲ.သင္တန္းမရိွသေလာက္ပါပဲ။Vray လဲနည္းတူပါပဲ။ဒါေပမယ္. vray render သင္ေပးတဲ.သင္တန္းတစ္ခ်ိဳ.ေတာ. ရိွပါတယ္။ ရွင္းရွင္း ေျပာ၇၇င္ တစ္ကယ္ မသင္ေပးနိုင္ပါဘူး။ learning cd ေတြ sample cd ေတြဝယ္ျပီး အျကမ္းသင္ေပးတာပါ။အဲဒီ learning ေတြကိုေတာင္ေသေသခ်ာခ်ာ ေလ.လာျပီး နားလည္ေအာင္ သင္မေပးနိုင္ပါဘူး။International မွာ vray နဲ. mental ray user ေတြ အျပိဳင္ပါပဲ။Market leader ကေတာ. vray ပါ။က်ြန္ေတာ္ 3ds max 9 + vray version 1.5...နဲ.လုပ္ထားတဲ. နမူနာ ပံုေလး ေလ.လာ၇ေအာင္ တင္ေပးလိုက္ပါတယ္။....ေ၇တိုက္ပါဦးဗ်ိဳ....ေမာလို.ပါ။pls check link for autocad mental ray rendering photo..http://www.myanmarengineer.org/forum/index.php/topic,935.msg8816.html#msg8816

KPZ
10-17-2008, 05:07 PM
အကိုေရ.. သရီးဒီမက္ကို အရမ္းကို စိတ္၀င္စားေနပါတယ္။ ေလ့လာဖို႔လည္း ၾကိဳးစားေနပါတယ္။ ျမန္မာလို ေရးထားတဲ့ စာအုပ္ကလည္း ၀ယ္လို႔ မရဘူး ျဖစ္ေနတယ္။ အကိုတို႔ဆီမွာ ရွိရင္ ေ၀မွ်ပါအံုးေနာ္။ ေက်းဇူး

papagyi
10-17-2008, 10:47 PM
ျမန္မာလိုစာအုပ္အေျကာင္းကို "autocad rendering" topic ထဲမွာေျပာ ထားပါတယ္။Net က tutorials ေတြနဲ. software မွာပါတဲ. help and tutorials
ေတြကို စျပီး ေလ.လာျကည္.ပါလား။နားမလည္တာရိွ၇င္ က်ြန္ေတာ္ သိသေလာက္ေျပာေပးပါ.မယ္။Other member ေတြလည္းကူညီ မယ္ထင္ပါတယ္။

papagyi
10-17-2008, 11:14 PM
Scanline render ကေတာ. က်ြန္ေတာ္တို. ျမန္မာျပည္ မွာ အမ်ားဆံုးသံုး ပါတယ္။သူက ျမန္ျပီးးေတာ. quality ကေတာ. realism မ၇ပါဘူး။လုပ္တတ္၇င္ေတာ. ေတာ္ေတာ္ေကာင္းတဲ.ပံုေတြ၇နိုင္ပါတယ္။အဓိက က Lighting နဲ. rendering engine ပါပဲ။
သူ.၇ဲ. lights ေတြကို "standard light" လို.ေျပာပါတယ္။Scanline render engine နဲ.လုပ္၇င္ lights ေတြ၇ဲ. intensity ေတြကို အလင္းတစ္ခါ ပဲထိ
တယ္ လို.ယူဆပါတယ္။ ေျပာခ်င္တာ ကအလင္း ျပန္ မကန္ပါဘူး။....coming soon...

papagyi
10-20-2008, 10:15 PM
Scan line၇ဲ.၇ည္ရြယ္ ခ်က္ကိုက animation အတြက္ နဲ. Quick render အတြက္ပါပဲ။တစ္ကယ္. stay render အတြက္ကေတာ. Mental ray and vray render engine ပါပဲ။...အဓိက အားသာခ်က္ကေတာ. GI & FG (globle Illumination & final gathering)ေတြပါပဲ။(gi+FG)ကို "Indirect illumination"လို.ေခၚပါတယ္။အားနည္းခ်က္က... အခ်ိန္ျကာ တာပါ။သူ.၇ဲ. Quality ကေတာ. ေကာင္းတဲ.ပံု ဆို Real photo ပါပဲ။
Autocad 2008/2009 ၇ဲ. rendering engine နဲ.တူပါတယ္။သူ.၇ဲ. lighting types ေတြမွာ ကို "photometric light"ေတြ (eg..40 ဝပ္ 4 ေပ မီးေခ်ာင္း...60 ဝပ္မီးသီး...မာက်ဴ၇ီ မီးလံုးေတြ...etc)စသျဖင္. actual lights ေတြပါ အသံုးျပုႏိုင္ပါတယ္။ဒါေပမယ္. setting ေတြကို ေကာင္းေကာင္း သံုးျပဳနိုင္ဖို. ကို အမ်ားျကီးေလ.လာ၇မယ္...actual အျပင္က technical concept ေတြပါ သိ၇င္ပိုျပီး လုပ္နိုင္မွာပါ။......

papagyi
10-29-2008, 06:40 PM
Cadtutor ၇ဲ. showcase forum ထဲမွာ 3ds max vray material အျကာင္း ေမးထားေျဖထားတာေလး ေတြပါ။ Win rar နဲ. zip လုပ္တင္လိုက္ပါတယ္။
တိုက္၇ိုက္ ျကည္.ခ်င္၇င္ေတာ. ဒီlink ကို သြားပါ။http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?t=28474 ..register ေတာ.လုပ္ျပီး member login ေတာ.၀င္၇ပါမယ္။

3dcrazy
11-02-2008, 01:31 PM
http://i8.tinypic.com/68lhvu9.jpg

3DStudioMax စျပီးေလ့လာမယ့္ လူမ်ားအတြက္ ဒီစာအုပ္ေလးကေတာ္ေတာ္ေလးေကာင္းပါတယ္။
သို႕ေသာ္ SFX & Character 3D Animation, Game Design အတြက္ေတာ့ အျခားစာအုပ္ထပ္ညႊန္ေပးပါမယ္...
ေဒါင္းလုဒ္ဆဲြခ်င္ရင္ေတာ့ ဒီမွာ http://www.noeman.org/gsm/e-books/33183-friendsofed-foundation-3ds-max-8-architectural-visualization-apr-2006-a.html ပါ...

3dcrazy
11-02-2008, 09:49 PM
E-Book ထက္ပိုျပီး ျမန္ျမန္ဆန္ဆန္ေလ့လာလို႕ရႏိုင္ေစမယ့္ Video Tutorials ေတြ လက္ဆင့္ကမ္းေပးလိုက္ပါတယ္ခင္ဗ်ာ...
ျပီးျပည့္စံုေသာTutorials ေတြလို႕ေတာ့ အရမ္းၾကီးမေျပာလိုေပမယ့္။ 3dsmax မွာလုပ္ေလ့လုပ္ထရွိတဲ့ နည္းေတြ သံုးျပထားပါတယ္။
3dsmax ကို စျပီးေလ့လာတဲ့လူေတြ အားလံုးအတြက္ အေတာ္ေလးေကာင္းပါတယ္လို႕ပဲ ညႊန္းလိုက္ပါရေစ ခင္ဗ်ာ....

tensun3d.detail.building02.rar .001 download
http://rapidshare.com/files/.../tensun3d.detail.building02.rar.001
104.85M


tensun3d.detail.building01.rar .001 download
http://rapidshare.com/files/.../tensun3d.detail.building01.rar.001
104.85M

tensun3d.detail.building02.rar .002 download
http://rapidshare.com/files/.../tensun3d.detail.building02.rar.002
57.98M


tensun3d.detail.building01.rar .002 download
http://rapidshare.com/files/.../tensun3d.detail.building01.rar.002
43.03M

papagyi
11-03-2008, 12:41 PM
3d crazyေ၇...download links already lost.

3dcrazy
11-03-2008, 09:42 PM
sorry ပါ ခင္ဗ်။ က်ေနာ္ ေတာ့ အရင္ အဲဒီကဟာေတြကို ေဒါင္းလုဒ္ ဆဲြထားတာပဲ။
က်ေနာ့္ဆီမွာေတာ့ အဲဒီ က်ဴတိုရီရယ္ေတြ အကုန္ရွိတယ္။ က်ေနာ္ အျခားေနရာက ထပ္ရွာေပးပါ့မယ္ ခင္ဗ်ာ...

papagyi
11-08-2008, 02:03 AM
3ds max မွာ plug-in ေတြအ၇မ္းမ်ားပါတယ္။ဒါကိုကသူ.၇ဲ. အားသာခ်က္ပါ။က်ြန္ေတာ္ သိထားတဲ. plug-in ေတြအေျကာင္း ေျပာျပခ်င္ပါေသးတယ္။
အဲခက္တာက 3ds max version ကိုလိုက္ျပီး plug-in ေတြကိုလဲ update version ေတြေျပာင္းလဲတင္ေပး၇တာေတာ. မလြယ္ပါဘူး။
plug-in type ေတြအမ်ိဳးမ်ိဳး၇ိွ ေနေတာ. archi ပိုင္းနဲ.ပတ္သတ္တဲ. ဟာေတြပဲ ေျပာပါ.မယ္။
ပထမဆံုးကေတာ. render plug-in ျဖစ္တဲ. vray ပါ။...coming soon

papagyi
11-22-2008, 06:02 PM
Lighting အမ်ိဳးအစားက 3ds max ရဲ႕ rendering engine type ေပၚမွာမူတည္ျပီး အမ်ိဳးမ်ိဳး ကြဲျပားပါတယ္။ကိုသီဟေျပာတဲ႕
Target spot, Target direct, Onmi lights ေတြက "scanline" render engine နဲ႕ တြဲသံုးေလ့ရွိပါတယ္။Mental ray ဆိုရင္ေတာ. အခုနက
Lights ေတြအျပင္ MR spot,MR sun,mr sky..Ies ..etc စသျဖင့္ ၊ vray ဆိုရင္လည္း vray lightsေတြ...eg..vray plane...etc...အမ်ိဳးမ်ိဳး
သံုးနိုင္ပါတယ္။..ကိုသီဟ သံုးတဲ့ software version ေပၚလဲမူတည္ပါေသးတယ္။...ျဖစ္နိုင္ရင္ လုပ္ထားတဲ့ပုံေလးေတြတင္ေပးျပီး...ေမးရင္ပိုထိေရာက္
မယ္ထင္ပါတယ္။.......

Amoine
02-04-2009, 08:00 PM
:) 3d max အေၾကာင္းကုိ ေဆြးေႏြးခ်င္ပါတယ္.ကြၽန္ေတာ္မွာ ျပန္စာမေရးတတ္တာရယ္ .တစ္ေယာက္နဲ႕တစ္ေယာက္ဘယ္လုိဆက္သြယ္ရမယ္ဆုိတာ မသိလုိ႕ပါ။ကြၽန္ေတာ္သိသေလာက္ မွ်ေ၀ခံစားပါမယ္။ ကြၽန္ေတာ္ကို ေဆြးေႏြးခြင့္ရဖုိ႕ ကူညီေပးပါရန္ ေတာင္းဆုိပါတယ္။ဘယ္လုိလုပ္ရင္ အဆင္ေျပမလဲဆုိိတာ
တစ္ခ်ဳိ႕အရာေတြလည္း ေဆြးေႏြးခြင့္လည္းရခ်င္ပါတယ္.။ကြၽန္ေတာ္မွာ 3d max နဲ႕ ပတ္သတ္ၿပီး rending လုပ္ထားတဲ့ ပုံေတြ အမ်ားႀကီးရွိပါတယ္။
အမြိဳင္း

papagyi
02-04-2009, 09:15 PM
အခုလိုေဆြးေႏြးမယ့္သူ ေပၚလာတာ ဝမ္းသာစြာနဲ႕ၾကိဳဆိုပါတယ္။Amoine သိတာေလးေတြဒီမွာပဲေဆြးေႏြးႏိုင္ပါတယ္။
ပံုေတြလဲတင္ျပီးေဆြးေႏြးရင္ပိုေကာင္းပါတယ္။ ... :) :)

smileface
02-24-2009, 10:41 PM
3ds max မွာ plug-in ေတြအ၇မ္းမ်ားပါတယ္။ဒါကိုကသူ.၇ဲ. အားသာခ်က္ပါ။က်ြန္ေတာ္ သိထားတဲ. plug-in ေတြအေျကာင္း ေျပာျပခ်င္ပါေသးတယ္။
အဲခက္တာက 3ds max version ကိုလိုက္ျပီး plug-in ေတြကိုလဲ update version ေတြေျပာင္းလဲတင္ေပး၇တာေတာ. မလြယ္ပါဘူး။
plug-in type ေတြအမ်ိဳးမ်ိဳး၇ိွ ေနေတာ. archi ပိုင္းနဲ.ပတ္သတ္တဲ. ဟာေတြပဲ ေျပာပါ.မယ္။
ပထမဆံုးကေတာ. render plug-in ျဖစ္တဲ. vray ပါ။...coming soon

အစ္ကိုေ၇႔..က်ေနာ္ vray plus-in ေလးလိုခ်င္လို႔ပါ...ကူညီပါဦးေနာ္.. ;D

papagyi
02-25-2009, 01:30 AM
3ds max ဘယ္ version နဲ႕ တြဲသံုးမွာလဲဗ်ာ။...3ds max version ေပၚမူတည္ျပီး vray version ေတြမတူလို႕ပါ။

smileface
02-28-2009, 01:27 PM
3Ds max9 နဲ႔ပါ...ေက်းဇူးတင္ပါတယ္...

papagyi
02-28-2009, 05:49 PM
ဒီမွာ download လုပ္ပါ။ ...http://www.zshare.net/download/12377040d5611510/

chan09
04-04-2009, 10:38 PM
3d crazyေ၇...download links already lost.


http://rapidshare.com/files/69560401/tensun3d.detail.building02.rar.001
http://rapidshare.com/files/69560561/tensun3d.detail.building02.rar.002

http://rapidshare.com/files/69560027/tensun3d.detail.building01.rar.001
http://rapidshare.com/files/69560138/tensun3d.detail.building01.rar.002

ခင္မင္ေလးစားလ်က္
ခ်န္းခ်န္း

papagyi
04-18-2009, 12:05 PM
;Dကိုခ်န္းေရ ဒီ tutorials ေတြနဲ႕ အက်ိဳးမေပးဘူးထင္တယ္။
Download လုပ္ျပီး zip ျဖည္တာ 70% ေလာက္ဆိုerror ေတြပဲျဖစ္ျပီး
ထြက္သြားတယ္။...သူျပထားတဲ့ MB အတိုင္းလည္း download လုပ္ထားတယ္။
မရဘူးျဖစ္ေနလို႔ check လုပ္ေပးပါဦး ...အခ်ိန္ရခဲ့ရင္ေပါ့။ :) :)

chan09
05-01-2009, 06:05 AM
3dsmax9 Tips Commercial Product Lighting
How to setup scene lights approach commercial lighting effects by using VRay quickly? The video may show you some helpful tips.
If you are interesting with the video, you can download it here.
= 25 mb
http://rs148.rapidshare.com/files/69381653/tensun3d.commercial.product.lighting.rar

papagyi
07-29-2009, 10:58 PM
3ds max modeling အေၾကာင္းေျပာခ်င္ပါတယ္...overall အေနနဲ႔
ွSpline Modeling
Mesh modeling
Poly modeling
Patch Surface Modeling နဲ႔
NURBS modeling ရယ္လို႔ရွိပါတယ္..
မ်ားေသာအားျဖင့္ ွSpline Modeling , Poly modeling , Poly modeling ေတြနဲ႔ အဆြဲမ်ားျပီး..
Patch Surface Modeling နဲ႔ NURBS modeling ေတြကို Advance modeling ရယ္လို႔ အၾကမ္းအားျဖင့္မွတ္ယူလို႔ရပါတယ္..ဆက္ပါ့မယ္... :)

papagyi
08-10-2009, 01:04 AM
spline modeling ကေတာ့ 2d modeling အတြက္ မရွိမျဖစ္လို႔ ဆိုႏိုင္ပါတယ္..
ရွုပ္ေထြးတဲ့ 3d model ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ားအတြက္ သူ႔ကို အေျခခံျပီးဆြဲတာမ်ားပါတယ္..
အမ်ားဆံုးသံုးတဲ့ spline အတြက္ tools ေလးေတြကေတာ့ line, arc,circle,rectangle,star,..text စသျဖင့္ေပါ့ေနာ္..
သူတို႔နဲ႔ ဆြဲလို႔ရတာေလးေတြကို 3ds max မွာ shape ေတြရယ္လို entity ခြဲထားပါတယ္ ..
အဲဒီ shape ေတြကို တစ္ခုနဲ႔တစ္ခု ေပါင္းစပ္ႏိုင္သလို rotate,copy,scale ..နဲ႔ edit လုပ္လို႔ရရပါတယ္..
သူ႔မွာ ..(vertex , segment , spline ) ရယ္လို႔ sub level ေတြခြဲျပီး edit လုပ္လို႔ရပါတယ္ ... :)

papagyi
10-16-2009, 10:52 AM
poly modeling နဲ႔ mesh modeling ကေတာ့ အဓိက အေျခခံ 3D ေတြဖန္တီးျပီးရင္ မရွိမျဖစ္ edit လုပ္ရမယ့္ Tools ေတြပါ..
.spine modeling နဲ႔ဖန္တီးထားတဲ့ shape ေတြကို modifier ( eg..extrude,lathe..)ေတြသံုးျပီးပဲ ျဖစ္ျဖစ္..poly ေျပာင္းျပီး..extrude လုပ္တာပဲျဖစ္ျဖစ္.
.ဒါမွမဟုတ္ direct ပဲ..3D tools ေတြနဲ႔ (eg..box,cylinder..).
စသျဖင့္ 3D Model ေတြရလာတဲ့ အခါ လိုခ်င္တာေတြ အေသးစိတ္အတြက္ edit လုပ္ဖို႔ poly , mesh ..patch..ေတြ
ေျပာင္းျပီး လိုခ်င္တာရေအာင္ ဆြဲႏိုင္ပါတယ္..poly မွာ vertex , edge ,border ,poly ,element ရယ္လို႔
sub level ေတြ အထိဆင္းျပီး စိတ္ၾကိဳက္ edit လုပ္ခြင့္ရွိပါတယ္..
.ဒါကလဲ 3ds max ရဲ ႔ အဓိက အေရးပါတဲ့ အားသာခ်က္တစ္ခုပါပဲ.....ဆက္ပါ့မယ္ :)

papagyi
10-27-2009, 09:49 PM
ေနာက္ ထပ္ရွိေသးတာေတြက ေတာ့...spline ကို အေျခခံထားတဲ့ ..path နဲ႔ NURBS( Nonuniform rational B-Spline ) modeling ပါ..
path က ေတာ့ ပိုျပီးေတာ့ အေကြးအေကာ့ေတြအတြက္ ေပ်ာ့ေျပာင္းအဆင္ေျပပါတယ္.
.အထုးသျဖင့္ surface modifer နဲ႔ ဆြဲထားလို႔ရလာတဲ့
model က path ပါပဲ...ထို႔ အတူ NURBS 0bject ေတြနဲ႔ အဓိက ဆြဲလို႔ အဆင္ေျပတာေတာ့...car bodies and ship hulls တို႔ စသျဖင့္
charater ဆန္တာမ်ိဳးေတြ အတြက္ သံုးတာမ်ားပါတယ္.
..ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ အဲဒီအပိုင္းေတာ့ ေသေသခ်ာခ်ာ ..သိပ္မလုပ္..မေလ့လာမိေသးပါဘူး... :)

papagyi
10-27-2009, 09:52 PM
ေနာက္ထပ္ အေရးပါတာ ကေတာ့ အေျခခံအားျဖင့္ သိကို သိထားသင့္တဲ့..Predefined primitives ေတြပါ...
ကိုယ္လိုခ်င္တဲ့ model အတြက္ spline နဲ႔ ေသေသခ်ာခ်ာဆြဲျပီး..modifier ေတြနဲ႔ တစ္ဆင့္ဆီဖန္တီး..
ႏိုင္သလို ..box ,,cylinder လိုမ်ိဳး..ၾကိဳတင္ အလြယ္တစ္ကူဆြဲႏိုင္ေအာင္ ဖန္တီးထားတဲ့ command ေတြကို
.Predefined primitives လို႔ဆိုပါတယ္...ရုိးရုိးရွင္းရွင္းကေတာ့ ...standard Predefined primitives ေပါ့..
နဲနဲ ရွုပ္တာမ်ိဳးၾကေတာ့...Predefined Extended Primitives ေပါ့....
နမူနာ အေနနဲ႔...
Predefined Standard Primitives list

* Box — box produces a rectangular prism. An alternative variation of box is available — entitled cube — which proportionally constrains the length, width and height of the box.
* Cylinder — cylinder produces a cylinder.
* Torus — torus produces a torus — or a ring — with a circular cross section, sometimes referred to as a doughnut.
* Teapot — teapot produces the Utah teapot. Since the teapot is a parametric object, the user can choose which parts of the teapot to display after creation. These parts include the body, handle, spout and lid.
* Cone — cone produces round cones — either upright or inverted.
* Sphere — sphere produces a full sphere, hemisphere, or other portion of a sphere.
* Tube — tube can produce both round and prismatic tubes. The tube is similar to the cylinder with a hole in it.
* Pyramid — The pyramid primitive has a square or rectangular base and triangular sides.
* Plane — The plane object is a special type of flat polygon mesh that can be enlarged by any amount at render time. The user can specify factors to magnify the size or number of segments, or both. Modifiers such as displace can be added to a plane to simulate a hilly terrain.
Geosphere — GeoSphere produces spheres and hemispheres based on three classes of regular polyhedrons.
အေနာက္က ရွင္းလင္းခ်က္ေတြေတာ့ ျမန္မာျပန္တာထက္ ဒီတိုင္းက ပိုရွင္းမွာပါ...

Predefined Extended Primitives list

* Hedra — produces objects from several families of polyhedra.
* ChamferBox — creates a box with beveled or rounded edges.
* OilTank — creates a cylinder with convex caps.
* Spindle — creates a cylinder with conical caps.
* Gengon — creates an extruded, regular-sided polygon with optionally filleted side edges.
* Prism — Creates a three-sided prism with independently segmented sides.
* Torus knot — creates a complex or knotted torus by drawing 2D curves in the normal planes around a 3D curve. The 3D curve (called the Base Curve) can be either a circle or a torus knot. It can be converted from a torus knot object to a NURBS surface.
* ChamferCyl — creates a cylinder with beveled or rounded cap edges.
* Capsule — creates a cylinder with hemispherical caps.
* L-Ext — creates an extruded L-shaped object.
* C-Ext — creates an extruded C-shaped object.
* Hose — a flexible object, similar to a spring.

papagyi
11-18-2009, 09:42 PM
3ds max မွာ plug-in ေတြအ၇မ္းမ်ားပါတယ္။ဒါကိုကသူ.၇ဲ. အားသာခ်က္ပါ။က်ြန္ေတာ္ သိထားတဲ. plug-in ေတြအေျကာင္း ေျပာျပခ်င္ပါေသးတယ္။
အဲခက္တာက 3ds max version ကိုလိုက္ျပီး plug-in ေတြကိုလဲ update version ေတြေျပာင္းလဲတင္ေပး၇တာေတာ. မလြယ္ပါဘူး။
plug-in type ေတြအမ်ိဳးမ်ိဳး၇ိွ ေနေတာ. archi ပိုင္းနဲ.ပတ္သတ္တဲ. ဟာေတြပဲ ေျပာပါ.မယ္။
ပထမဆံုးကေတာ. render plug-in ျဖစ္တဲ. vray ပါ။...coming soon

ပံုမွန္ အားျဖင့္ 3ds max မွာ scanline နဲ႔ mental ray ရယ္လို႔ rendering engine ေတြ default အေနနဲ႔ ပါပါတယ္..
vray ကေတာ့ သပ္သပ္ install လုပ္မွပါ။ သူ႔ကို install လုပ္ crack ျဖည္ျပီးတဲ့ အခါ ပံုမွန္ အားျဖင့္ ဘယ္ကေနေခၚရမွန္းမသိျဖစ္ေနတတ္ပါတယ္..
render setting( F 10 ) ႏိွပ္ျပီး..ေအာက္ဆံုးက assign render မွာ click လုပ္ျပီး..vray ကိုေရြးလိုက္မွ rendering setting ေတြဟာ Vray setting ေတြ change သြားမွာပါ..
max မွာ ပံုမွန္အားျဖင့္ scanline နဲ႔ တြဲသံုးတဲ့ material ေတြကို standard လို႔ ေခၚျပီး...vray မွာလည္း render လုပ္ရင္ အဆင္ေျပပါတယ္..အေကာင္းဆံုးကေတာ့ vray material ေတြပဲသံုးပါ..
အဲ...standard material ေတြကို mental ray နဲ႔ တြဲသံုးလို႔ကေတာ့ ဘာမွျမင္ရမွာမဟုတ္ပါဘူး...ထို႔အတူပဲ mental ray material ေတြ vray material ေတြကိုလဲ scanline rendering engine
နဲ႔ဆို ျမင္ရမွာမဟုတ္ပါဘူး...ဒါေလးေတြကလဲ သိထားသင့္တဲ့ အခ်က္ေတြပါပဲ..ဆက္ပါ့မယ္.. :)

papagyi
11-23-2009, 09:29 PM
Vray မွာ အပိုင္းၾကီး ၃ ပိုင္းနဲ႔ အပိုင္းငယ္ေလး ေတြဖြဲ႔စည္းပါ၀င္ပါတယ္။
1..Rendering Setting
2..Material
a.ပံုမွန္ vray material နဲ႔
b. အထူးျပဳလုပ္ခ်က္ပါတဲ့ vray material ( eg..vraylight material ,vraydirt...etc)
မ်ားေသာအားျဖင့္ shader လို႔ေခၚၾကပါတယ္...
3..Lights ( vray sun , vray lights & IES )
ေနာက္...vray plane လို rendering အတြက္ modeling command နဲ႔
vray displacement လိုမ်ိဳး modifier ေတြ ပါပါတယ္..
ဒါအၾကမ္းဖ်င္းသေဘာပါ...ေလ့လာကာစအေနနဲ႔ ဒီေလာက္ေတာ့ သိထားရပါမယ္... :)

papagyi
01-14-2010, 01:46 PM
vray material လုပ္နည္းေလးနဲ႔ သူရဲ ႔ အဓိပၸါယ္ အက်ဥ္း ေလးေတြပံုေလးေတြလုပ္ျပီး
တင္ေပးလိုက္ပါတယ္...ပံု ၁ မွာ standard က ေန vray material ေခၚျပီးလုပ္သြားပံုနဲ႔
ပံု ၂ မွာ ရလာတဲ့ vray material ရဲ႔ setting ေလးေတြ ( color ေရြးပံု ၊ texture ခ်ိတ္ပံု ၊ အလင္းျပန္ပံု ၊ အလင္းေဖာက္ပံု ခ်ိန္တဲ့ ခလုတ္ေလးေတြ)
ေရးေပးထားပါတယ္...၂ ပံုလံုးမွာmaterial ကို နာမည္ေပးခဲ့ဖို႔မေမ့ေအာင္အနီေရာင္နဲ႔ ကြင္းထားေပးပါတယ္.. :)
PS...ေရွ့မွာေျပာခဲ့သလို rendering setting dialogbox ကေန vray render engine ေျပာင္းထားဖို႔မေမ့ပါနဲ႔...

papagyi
01-15-2010, 08:35 PM
အေရွ့က ပံုေလးေတြၾကည့္ျပီးရင္...
အၾကမ္းဖ်င္းအရ ...Vray Material လုပ္ နာမည္ေပး...
Stainless Steel လုပ္ခ်င္ရင္ ... Color ကို အနက္စစ္စစ္ေပး ...
ျပီးရင္ Reflection တန္ဖိုးကို အျဖဴအျပည့္ေပး..
ဒါဆို Rectangle Shape Flat Geometric Object တစ္ခုကို အဲဒီ Material ကပ္ရင္ Mirror ေပါ့...
ေလးေထာင့္တံုးတို႔ .. Cylinder တို႔ဆိုရင္ Stainless Steel ေပါ့..
ေလးေထာင့္တုံးမွာ Reflection အရိပ္က မွန္လိုမၾကည္ခ်င္ရင္.. Reflection အတြက္ .. Glossiness မွာတန္ဖိုးကို တစ္ ထက္နည္းေအာင္ေလွ်ာ့သြားေလ.. ၀ါးေလေလေပါ့..
ဒီပံုေလးနဲ႔ သူ႔ရဲ႔ material setting ေလးေတြၾကည့္ရင္ ေတာ္ေတာ္အဆင္ေျပမယ္ထင္ပါတယ္..
mirror ကေတာ့မထည့္ေတာ့ဘူးေနာ္..အထက္ကေျပာသလို စတီးမွာ glosiness ကို 1 ပဲထားရင္ mirror ပဲေလ..
http://api.ning.com/files/vNXXRJb4ULmfZPdTK-ZwGonVL41t3AZ6XEknLLbEt5dAZz5-h4q2B10iW*jqvrkwCjmv*F-ntWPLoxzGQaqKMC*SELV-4RH5/materialsamplecopy.jpg

ssdnaing
03-11-2012, 04:32 PM
http://i8.tinypic.com/68lhvu9.jpg

3DStudioMax စျပီးေလ့လာမယ့္ လူမ်ားအတြက္ ဒီစာအုပ္ေလးကေတာ္ေတာ္ေလးေကာင္းပါတယ္။
သို႕ေသာ္ SFX & Character 3D Animation, Game Design အတြက္ေတာ့ အျခားစာအုပ္ထပ္ညႊန္ေပးပါမယ္...
ေဒါင္းလုဒ္ဆဲြခ်င္ရင္ေတာ့ ဒီမွာ http://www.noeman.org/gsm/e-books/33183-friendsofed-foundation-3ds-max-8-architectural-visualization-apr-2006-a.html ပါ...

အစ္ကိုေရ အဲ့ဒီ စာအုပ္ကို ေဒါင္းလို႔ မရဘူး ျဖစ္ႏိုင္ရင္ ျပန္တင္ေပးပါလား ဟင္..

ssdnaing
03-11-2012, 04:42 PM
ျမန္မာလိုစာအုပ္အေျကာင္းကို "autocad rendering" topic ထဲမွာေျပာ ထားပါတယ္။Net က tutorials ေတြနဲ. software မွာပါတဲ. help and tutorials
ေတြကို စျပီး ေလ.လာျကည္.ပါလား။နားမလည္တာရိွ၇င္ က်ြန္ေတာ္ သိသေလာက္ေျပာေပးပါ.မယ္။Other member ေတြလည္းကူညီ မယ္ထင္ပါတယ္။

အစ္ကိုေရ ျမန္မာလိုစာအုပ္အေၾကာင္းကို AutoCAD Rendering မွာ ရွာတာ ရွာလို႔ မေတြ႕ဘူးျဖစ္ေနပါတယ္.. အဲ့ဒါေလး လိုခ်င္ပါတယ္ေနာ္..

Phone pyae sone
03-18-2012, 10:50 AM
အစ္ကိုေရ ျမန္မာလိုစာအုပ္အေၾကာင္းကို AutoCAD Rendering မွာ ရွာတာ ရွာလို႔ မေတြ႕ဘူးျဖစ္ေနပါတယ္.. အဲ့ဒါေလး လိုခ်င္ပါတယ္ေနာ္..


ကၽြန္ေတာ့္မွာ ရွိတဲ့ 3ds Max ျမန္မာလို စာအုပ္ကို တင္ေပးလိုက္ပါတယ္ ... ရွိျပီးသားဆိုရင္လည္း ခြင့္လႊတ္ပါ.... ပထမတြဲဘဲ ကၽြန္ေတာ့္မွာ ရွိပါတယ္
http://www.mediafire.com/?18qapoqe5f2r7q3
http://www.ziddu.com/download/18899246/3DSTUDIOMAXMMVERSION.pdf.html

Credit to : KO Nay Zaw Win Maung

Thet Lin
03-18-2012, 01:07 PM
ကို papagyi ေရ...။
တစ္ခုေလာက္အဆင္ေၿပရင္ ေၿဖေပးပါလားခင္ဗ်ာ။
Building တစ္လံုးထဲကို FPS (First Person Shooter) Game ေတြထဲကလို W,S,A,D Key ေတြသံုးၿပီး ၀င္ထြက္လွည့္ပတ္ခ်င္တယ္ဆိုရင္ 3Ds Max မွာ လုပ္လို ့ရ မရ သိခ်င္ပါတယ္။ Youtube မွာရွာတာ Game Engine ေတြနဲ ့ခ်ည္း ေတြ ့ေနရတယ္။
က်ြန္ေတာ့္ရည္ရြယ္ခ်က္က Revit မွာ Building တစ္လံုးေဆာက္မယ္။ ၿပီးရင္ 3Ds Max ကိုပို ့မယ္။ ေနာက္ 3Ds Max မွာ အဲဒီ W,S,A,D Key ေတြသံုးၿပီး FPS Game ေတြလို ၀င္ထြက္လွည့္ပတ္လို ့ရတဲ့ အေၿခခံ Game ကေလး လုပ္ခ်င္တာ။
တၿခား လြယ္တဲ့နည္းေတြရွိရင္လည္း သိပါရေစ။
ေက်းဇူးပါ။